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Coverflow VCL Klasse

Ein Thema von Peter666 · begonnen am 23. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 19. Mär 2008
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Peter666

Registriert seit: 11. Aug 2007
357 Beiträge
 
#1

Re: Coverflow VCL Klasse

  Alt 24. Feb 2008, 13:21
Sorry für die Verzögerung. Ja das ganze lief problemlos - ich hab nur einiges umstellen müssen. Leider ist mir der Code abhanden gekommen, aber wenn du anstelle von Bitmaps die Daten in ein PByte-Array schreibst und Int64 nutzt anstelle von LongLong geht das recht schnell. Ich hatte sogar bei ner Auflösung von 1280x1024 mit 128x128 Pixel großen Covern eine Geschwindigkeit weit jenseits der 30fps.

Peter
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