Ansonste mit waveIn etc. direkt arbeiten (wird in Buffer geschrieben) und dann per UPD/
TCP senden.
http://www.esanu.name/delphi/Multime...20routine.html
(ich glaube der Code hatte aber einen Bug, bzw. alle die ich so gefunden habe. Die rufen immer 1x AddBuffer vor dem Abspielen auf. Es muss vor dem Aufnehmen aber direkt für alle Buffer aufgerufen werden sonst hast du kleine Pausen zwischendurch)