Wie machen denn z.B. die ganzen 3D Spiele sowas? Bei 60 FPS ist aller 16,7ms ein neues Bild dran, das muß ja auch relativ präzise und stabil getimed werden, sonst fühlt sich das Spiel komisch an...
Windows ist KEINE Echzeit-Betriebssystem!
Die Grafikkarte schickt einen IRQ zum
OS.
Man abgesehen davon, die Bildwiederholungsfrequenz/Darstellungsfrequenz ist nicht die Frequenz in welcher das Bild berechnet wird.