Ich male mit Paintbox1.Repaint statt invalidate und funktioniert

Frage ist ja eher, ob es einen Befehl gibt, der vll so aussieht: PaintBox1.Clear;
Wenn ich Paintbox1:=Nil mache, kommt während dem Programm (gleich wenn eine MouseMove-prozedur erzeugt wird) eine Fehlermeldung.
Vll gibt es statt Löschen oder Überzeichnen noch eine Lösung, mit der ich eine einzige akkutalisierende Linie zwischen Linie und Kugel habe.