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Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drücken

Ein Thema von Generaljim · begonnen am 19. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 30. Nov 2008
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Seite 2 von 2     12   
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DeddyH

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#11

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 29. Nov 2008, 19:35
Pack Dir den ersten Code in eine Unit und komplettiere diese. Die Unit kannst Du dann ganz normal in der uses-Klausel einbinden und die Klasse nutzen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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#12

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 29. Nov 2008, 19:43
so weit war ich auch schon aber ich hab iimer probleme mit dem hier
Delphi-Quellcode:
TPOVControl = record
    up,down,left,right:boolean;
  end;
oder soll ich einfach die ganze unit strg + a und dann den neuen code einfügen
Philipp N.
"Programmiern ist wie küssen:
Mann kan darüber reden, mann kann es beschreiben,
aber man weiss erst, was es bedeutet,
wenn man es getan hat"
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#13

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 29. Nov 2008, 19:44
So hatte ich das gemeint. Erst eine neue Unit erstellen, uses-Klausel komplettieren und dann den Code per C&P hinein, das sollte funktionieren.
Detlef
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#14

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 29. Nov 2008, 19:48
Soweit war ich schon dann krieg ich
[Fehler] TGamepad.pas(5): E2029 Deklaration erwartet, aber Bezeichner 'TPOVControl' gefunden
Philipp N.
"Programmiern ist wie küssen:
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aber man weiss erst, was es bedeutet,
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#15

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 30. Nov 2008, 11:52
Häng die Unit mal an.
Detlef
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#16

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 30. Nov 2008, 12:11
Bitte sehr
Angehängte Dateien
Dateityp: pas tgamepad_174.pas (4,4 KB, 7x aufgerufen)
Philipp N.
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#17

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 30. Nov 2008, 12:19
Zitat:
unit TGamepad; //Umbenennen in Gamepad.
Zitat:
Delphi-Quellcode:
type
  TGamepada = class //wieso TGamepada? Lass das a am Ende weg
Detlef
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#18

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 30. Nov 2008, 12:30
Sry das mit Gamepada war eine try and error geschichte aber ich hab immer noch das gleiche Problem.
[Fehler] Gamepad.pas(5): E2029 Deklaration erwartet, aber Bezeichner 'TPOVControl' gefunden
Angehängte Dateien
Dateityp: pas gamepad_816.pas (4,4 KB, 11x aufgerufen)
Philipp N.
"Programmiern ist wie küssen:
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aber man weiss erst, was es bedeutet,
wenn man es getan hat"
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#19

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 30. Nov 2008, 12:33
Delphi-Quellcode:
unit Gamepad;

interface
uses MMSystem;

type //das muss hier schon hin

  TPOVControl = record
    up,down,left,right:boolean;
  end;

  { TGamepad - A wrapper class for the Windows-Joystick-API}
  TGamepad = class
...
[edit] Und am Dateiende fehlt das end. [/edit]
Detlef
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#20

Re: Wie kann ich die Taste eines controlers auslesen und drü

  Alt 30. Nov 2008, 14:31
THX jetzt gehts
Philipp N.
"Programmiern ist wie küssen:
Mann kan darüber reden, mann kann es beschreiben,
aber man weiss erst, was es bedeutet,
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