Das ist ja gruselig. Zum Einen heißt der vorgegebene Destruktor nicht GibFrei, sondern Destroy und sollte überschrieben werden. Zum Anderen: wenn schon eine Klasse, dann auch bitte mit Properties und entsprechenden Getter- und Setter-Methoden. Mir scheint, da hat sich jemand diese komische mSum-
Unit genau angeschaut und abgekupfert.