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AW: TThread - Sleep
17. Dez 2010, 15:31
Hallo ChisE, danke für deine Antwort.
ALso auf Visel Komponenten und der gleichen greife ich nicht zu.
Das ganze ist ein Netzwerkspiel, die Prozedur befindet sich auf dem Server.
Deser soll halt, wenn wein ein Spieler gestorben ist diesen nach 5 sekunden wiederbeleben.
-> Daher halt die Idee mit Threads, weil der halt 5 sek warten soll, und mit sleep sich das ganze programm aufhängt...
Hättest du da evtl. eine praktikable Lösung?
MfG
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