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DeddyH

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#6

AW: Pong programmieren

  Alt 15. Dez 2010, 18:50
Ich habe den Code nicht im Einzelnen verfolgt, aber soweit ich das richtig sehe, ist es genau andersherum: der Ball verfügt über ein privates Feld oder eine Property vom Typ TGeschwindigkeit. Also greift der Ball auf die Geschwindigkeit zurück und nicht umgekehrt.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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