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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#18

AW: Blocks CLASSICS

  Alt 12. Dez 2010, 20:15
Denke aber daran, die KI nicht zu gut zu machen. Das Pad darf sich natürlich nur mit der max. geschwindigkeit bewegen, das auch das gegenüberliegende Pad haben kann.

Also nicht einfach das Pad immer auf Ballhöhe setzen (= unbesiegbar).

Das ist schon faszinierend. Es ist oft einfacher, eine zu schlaue KI zumachen, als eine faire. Egal ob hier, bei Ballerspielen o.ä. (gut, bei Spielen wie Schach ist es anders).
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