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FreePascal / Lazarus
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AW: Andorra 2D - Image Flip
30. Nov 2010, 18:03
Das einzige, das mir einfällt ist das setzen des Scissor-Rectangles (TAdDraw.Scene.Viewport) und das entsprechende Anpassen der View-Matrix (TAdDraw.Scene.ViewMatrix). Das TAdSurface ist natürlich die sauberste Lösung, auch wenn sie entsprechende Hardware (voll Direct3D 9 kompatible) voraussetzt.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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