Wenn es immer der gleiche Parameter ist und sich nicht ändert, wäre es wahrscheinlich einfacher mittels Reverseengeneering Methoden den Aufrufparameter zu ermitteln.
Das ist es ja, bei jedem Game-Update ändert sich der Parameter.
Und damit ich den nicht jedesmal mühselig aus der EXE kratzen muss, habe ich eine Alternative gesucht. (und gefunden
)