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[OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

Ein Thema von Flips · begonnen am 9. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2008
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Flips

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Sankt Wendel
491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

[OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 9. Jan 2008, 17:36
Hi,
ich habe mal zwei kleine Fragen zum Thema Fogging unter OpenGL.

Bild 1 im Anhang zeigt einen Gang, Nebel ist eingeschaltet.
glClearColor hat dieselben Farben wie der Nebel bekommen
Delphi-Quellcode:
ogl.ClearColor.R := 0.3;
ogl.ClearColor.G := 0.3;
ogl.ClearColor.B := 0.3;
ogl.ClearColor.A := 0;
Sooo...müsste der vom Nebel verdeckte Gang nicht dieselbe Farbe haben wie die "Umgebung" (glClearcolor)?
Und müsste ich dann den Gang nicht erst sehn wenn ich kurz davor bin / müsste er nicht vom Nebel verdeckt sein? Ich glaube die beiden Fragen hängen zusammen.

Bild 2 zeigt einen Gang von innen. Der Boden nutzt Blending, wieso ist der Nebel da weiß?
Blendfunc ist :
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE); Thx
Miniaturansicht angehängter Grafiken
boden_wei__112.jpg   gang_farbunterschied_358.png  
Philipp F.
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Flips

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Delphi 7 Professional
 
#2

Re: [OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 10. Jan 2008, 20:39
Weiß das wirklich niemand hier? Gibt doch ein paar OpenGL Profis
Ja ich weiß, pushen ist doof aber wäre echt wichtig
Philipp F.
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

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Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: [OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 10. Jan 2008, 21:10
Zitat von Flips:
Weiß das wirklich niemand hier? Gibt doch ein paar OpenGL Profis
Na, dann frag doch mal die echten Profis : www.delphigl.com
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Flips

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Sankt Wendel
491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

Re: [OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 10. Jan 2008, 21:14
Das ist keine schlechte Idee^^
Philipp F.
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Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

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4.129 Beiträge
 
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#5

Re: [OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 10. Jan 2008, 22:55
Hmm, es könnte auch eventuell am Lighting liegen... ist das an?
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Flips

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491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#6

Re: [OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 10. Jan 2008, 23:00
Nein auch nicht...
Philipp F.
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Flips

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Sankt Wendel
491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#7

Re: [OpenGL] - Zwei Fragen zum Thema Nebel

  Alt 11. Jan 2008, 13:53
Die zweite Frage ist schonmal beantwortet...
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Philipp F.
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