Hi,
ich kann mir auch nicht vorstellen das das so einfach über handles funzt.
Denn bei online-games sind diese Messages bereits im Speicher des eigenen Fensters enthalten.
Eine andere Idee Währe die Speicheradressen zu Filtern und die Nachrichten Packete des Servers zu entschlüsseln,
die Speicheradresen liessen sich wie folgt logisch entschlüsseln:
- den kompletten Speicher des Fensters auslesen.
- in Ihm einen bestimmten Wert suchen ("Beispielsweise einem String")
- sollte es sic allerdings nur um eine zahl handeln so werden tausende möglichkeiten übrigbleiben
- also wert verändern und nach veränderten wert unter den suchergebnissen der letzten suche lesen
- sowi du weisst welche aufgaben die speicheradressen haben, kannst du die informationen beispielsweise in ein eigenes Programm mit einem richedit et. übertragen
p.s. der genaue code macht mir zur zeit selber kopfschmerzen ich habe ein ähnliches thread auch schon eröffnet nur leider noch keine antwort
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