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Wäre DirectX/OpenGL hiefür sinnvoll ?

Ein Thema von henrik · begonnen am 7. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 7. Jan 2008
 
henrik

Registriert seit: 25. Nov 2003
36 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: Wäre DirectX/OpenGL hiefür sinnvoll ?

  Alt 7. Jan 2008, 19:55
OnMouseMove könnte ich auch benutzen, doch warum sollte das das Problem mit den "hinterherhinkenden" Objekten lösen ? Ist das nicht das gleiche Prinzip wie mit einem Timer alle X Millisekunden die Mausposition abzufragen (wobei der Timer nur beim Drücken der Maustaste (=>OnMouseDown) gestartet wird und dann je nach angeklicktem Objekt der entsprechende Timer gestartet wird) ?
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