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Anregungen für 2DEngine

Ein Thema von Desmulator · begonnen am 5. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2008
 
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Codewalker

Registriert seit: 18. Nov 2005
Ort: Ratingen
945 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#15

Re: Anregungen für 2DEngine

  Alt 5. Jan 2008, 17:15
Eine 2D-Engine sollte einfach Methoden kapseln, um Bilder zu verwalten, auf der Zeichfläche ausgeben und animieren zu können. Eine SpriteEngine oder sonstige Objektverwaltung vereinfacht es, Dinge in der richtigen Reihenfolge übereinander zu zeichnen (Boden und Figur und nicht umgekehrt).
Außerdem sollte sie Bilder mit Transparenz (wenigstens für eine Farbe, besser Alphakanal) einlesen und ausgeben können.
Das ist so das absolute Minimum um halbwegs etwas auf die Reihe kriegen zu können, denke ich
Thomas
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