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Random Befehl spielt verrückt

Ein Thema von STS301 · begonnen am 4. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 4. Jan 2008
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STS301

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668 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:45
Hallo

habe ein Problem mit dem Randombefehl

er soll eine Beliebige Zahl zwischen 1 und 6 anzeigen, jedoch zeigt er 6 nie an und manchmal zeigt
er gar nichts an

hier der source:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
var f : integer;

begin

randomize;
f:=random(6);

if f=1 then
showmessage('1')
else if f=2 then
showmessage('2')
else if f=3 then
showmessage('3')
else if f=4 then
showmessage('4')
else if f=5 then
showmessage('5')
else if f=6 then
showmessage('6')

end;
danke im Voraus
Sebastian

ölpölp

Linux will rule the universe!!
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fLaSh11
(Gast)

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#2

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:46

random(6) => 0..5
mach also random(6) + 1, wenn du Zahlen von 1 bis 6 willst!
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STS301

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668 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:47
danke, das war der eine Fehler, aber der Fehler, dass er nichts anzeigt bleibt leider
Sebastian

ölpölp

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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#4

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:48
Besser mit Random(6) + 1
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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MrMyagi

Registriert seit: 2. Mai 2007
203 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:52
Richtig, mit
Random(6) + 1; müsste es eigendlich klappen.
Da man soweit ich weiß mit Random(6) alleine
keine 6 erzeugen kann, sondern höchstens eine 5,
da es im Zwischenbereich liegen muss.


mfG, Nico
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abrosda

Registriert seit: 10. Dez 2007
11 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#6

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:52
Benutze statt der Funktion random(6) lieber randomrange(1,6).
Random(6) liefert Dir Zufallswerte zwischen 0 und 6(!).
Außerdem solltest Du den Generator initialisieren, mit Randomize.

Falls es RandomRange nicht gibt:
a:= Round(Random(5) + 1);
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STS301

Registriert seit: 6. Nov 2007
668 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:52
dann zeigt er mir wieder keine 6 an
und wenn ich (7)+1 eingebe zeigt er mir wieder manchmal nichts an

edit// ich habe ihn doch eh mit randomize initialisiert, oder?
Sebastian

ölpölp

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MrMyagi

Registriert seit: 2. Mai 2007
203 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#8

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:54
Mit
random(6)+1
müsste er eigendlich auch eine 6 anzeigen.

edit:
@ abrosda: randomize hat er benutze, zumindest oben im Beispiel
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.619 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:55
Jetzt nimm schon endlich Random(6) + 1
Detlef
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fLaSh11
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#10

Re: Random Befehl spielt verrückt

  Alt 4. Jan 2008, 13:55
Zitat von abrosda:
Random(6) liefert Dir Zufallswerte zwischen 0 und 6(!).
Random(6) beinhaltet auch die 0!

Zitat von abrosda:
Außerdem solltest Du den Generator initialisieren, mit Randomize.
schau dir seinen QC an: er hat randomize; gestartet!

Zitat von abrosda:
a:= Round(Random(5) + 1);
gibt keine 6 aus!


Zitat von STS301:
dann zeigt er mir wieder keine 6 an
f := Random (6) + 1; muss funktionieren.
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