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WebCam-recording mit DX9
5. Nov 2010, 12:17
Moin,
ich experimentiere gerade mit einer WebCam und der Aufnahme des Video-Streams. Ich nutze dazu das DSPack und das wiederum DirectX9, um auf die WebCam zuzugreifen.
Sehe ich das richtig, dass DirectX9 eine Art "Quasi-Standard" ist, um unter Windows auf eine WebCam zuzugreifen? Demzufolge wäre es keine exotische Anforderung, wenn meine Anwendung diesen Weg geht und dann eben DirectX9 (oder später) voraussetzt, wenn der Anwender auf die Cam zugreifen will.
Oder was sind da Eure Erfahrungen?
Daniel R. Wolf mit Grüßen aus Hamburg
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