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Spieleprogrammierung: Zeichenmethode und Tutorials

Ein Thema von Hybrid666 · begonnen am 2. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 2. Jan 2008
 
Hybrid666

Registriert seit: 15. Jul 2006
Ort: Erster Stock
250 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Spieleprogrammierung: Zeichenmethode und Tutorials

  Alt 2. Jan 2008, 14:58
Hi,

ich möche ein 2D Puzzlegame programmieren und weiß nicht, wie ich die spielewelt zeichnen soll (Mit Delphi 7 Personal)

Zur info:

Ansich bewegt sich in dem Game die Spielfigur (mit geringen animationen, hatte vor mehrere bilddateien nacheinander anzuzeigen, also ein dauemkino sozusagen) und ein paar objekte, die sich nur bewegen, ohne animation.

Womit animiere ich die Spielwelt und alles? Canvas? OpenGL? Was ratet ihr mir? Es sollte auch für ein minigame nicht übermäßig aufwendig sein, sondern angemessen. Wäre auch net wenn man damit sehr kleine partikeleffekte machen kann.

MfG Hybrid

P.S.: Froher neues jahr
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