Vielleicht doch noch ein paar Worte dazu warum Double-Buffering sinnlos ist über RDP.
RDP basiert darauf, daß bei kleiner Bandweite möglichst performant der Eindruck eines flüssigen Arbeitens vermittelt werden kann. Double-Buffering ist die Methode seine Inhalte erst auf einen
DC im Speicher zu zeichnen und diesen dann komplett (also quasi wie eine Bitmap) auf den Bildschirmbereich zu kopieren der aktualisiert werden soll. Während das lokal eine sinnvolle Vorgehensweise ist, steht diese bei RDP dem vorgenannten Ziel entgegen: schnell zu sein. Denn während es in der Tat lokal schneller ist einen kompletten
DC zu kopieren, ist es über RDP so, daß wir eine weitaus größere Datenmenge als unbedingt notwendig übertragen müssen, was an der Geschwindigkeit kratzt.