So nach langem warten, bzw. weil ich nicht mehr daran gedacht habe, hab ich mal eine Texture als Bitmap hochgestellt die mit der "Engine" dan einen Apfel darstellt. Ich frag mich, wie soll das gehen?
Den Apfel würd ich aber nicht essen
Und soweit ich mich richtig erinnere, ist es so das dem Objekt einfach eine Texture zugewiesen wird. Und die passt sich dann an das Objekt an.(Deine Texture an eine Kugel) und somit entsteht der 'Apfel'.