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Einer Canvas zur Laufzeit ein Bild zuweisen...

Ein Thema von Green · begonnen am 30. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 31. Dez 2007
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Green

Registriert seit: 11. Jun 2006
156 Beiträge
 
#1

Einer Canvas zur Laufzeit ein Bild zuweisen...

  Alt 30. Dez 2007, 18:31
Hallo,

ich habe zwei Canvas TempCanvas, DrawImage: TCanvas Jetzt wird zu Laufzeit der DrawImage die TempCanvas zugewiesen.
DrawCanvas := TempCanvas; Die DrawCanvas ist teil eines TImage
DrawCanvas := Image1.Canvas; jetzt wird aber nach dem zuweisen der Canvas diese nicht angezeigt, also im Image sieht man immer noch die alte Canvas...

was muss man da machen?

lG Green
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: Einer Canvas zur Laufzeit ein Bild zuweisen...

  Alt 31. Dez 2007, 00:00
Das Bild per .Repaint neu zeichnen lassen.
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xaromz

Registriert seit: 18. Mär 2005
1.682 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#3

Re: Einer Canvas zur Laufzeit ein Bild zuweisen...

  Alt 31. Dez 2007, 09:36
Hallo,

durch
DrawCanvas := Image1.Canvas; überschreibst Du nur den Pointer "DrawCanvas". Du möchtest den Inhalt von TempCanvas in DrawCnvas anzeigen. Dazu musst Du den einen Canvas auf den anderen malen:
BitBlt(DrawCanvas.Handle, Left, Top, Width, Height, TempCanvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY); Left, Top, Width und Height musst Du entsprechend Deiner Bildgröße setzen.

Gruß
xaromz
I am a leaf on the wind - watch how I soar
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