Das sehe ich ähnlich. Alleine schon aus dem Grund, das man schnell und relativ einfach zu einem funktionierenden Stand zurückkehren kann, falls man sich mal total verrannt hat, sollte man (auch als Einzelkämpfer) besser eine moderne Versionsverwaltung nutzen.
Um beim Thema zu bleiben: Ich kenne so ein Vorgehen, wie es der OP beschreibt, aus eigener Erfahrung und ich weiß, das es immer sehr "spaßig" war, falls mal 2 Entwickler gleichzeitig eine
Unit bearbeiten wollten. Das ist dann im immer in wildem hin und her kopieren der Datei(en) geendet. Vielleicht wäre das auch ein Argument, das man für eine Versionsverwaltung ins Feld führen könnte.