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DeddyH

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#2

AW: Mehrere Timer zur Laufzeit, optimieren?

  Alt 19. Okt 2010, 13:56
Sehe ich das richtig, dass Du den Timer immer wieder neu erzeugst und wieder freigibst? Evtl. wäre es überlegenswert, einen Multimedia-Timer zu verwenden, und zwar einen je Objekt, das bewegt werden soll. Aber das ist nur so ein Gedanke, ich war zu faul, den gesamten Code nachzulesen und nachzuvollziehen.
Detlef
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