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Grundlagen (Delphi) Assembler

Ein Thema von Opa · begonnen am 25. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 30. Dez 2007
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#11

Re: Grundlagen (Delphi) Assembler

  Alt 27. Dez 2007, 20:11
Zitat von turboPASCAL:
Nuja, 96 kb sind es eigendlich nicht. Das Teil ist nur ultra hoch komprimiert usw.
Naja eben doch nur 96kb . Farbrausch hat prozedurale Entwicklung dermaßen weit getrieben, dass defacto kein einziges Bitmap als Textur enthalten ist, sondern lediglich ein paar Parameter für ein paar kleine Generatoren, die entsprechend modularisiert letztlich Texturen, Töne, usw. erzeugen.
Klar ist es, dass dabei dann mal locker ein paar hundert MB an Daten anfallen die gepuffert vorliegen, aber das Programm mit allen nötigen Informationen ist vollständig in den 96k enthalten. Die fast einzige echte "Kompression" im Sinne von Entropiekodierung ist ein hoch effizienter Exe-Packer (und Stripper).
Was die Jungs da betreiben ist in meinen Augen noch so richtig schöne romantische Programmierung im ursprünglichen Sinne. Das, was man heutzutage eigentlich meist macht ist mMn eher mit Softwareengeneering zu benennen. Da steckt einfach noch soooo viel Liebe und Grundlagenwissen drin, hach *schwelg*
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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