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Delphi 7 Personal
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Wie geht das mit den Z-Werten?
9. Jan 2004, 17:01
Hallo!
Ich mache ein Spiel mit GLScene. Ich baue ne Menge Sprites ein (Spieler, Monster, etc). und auch HUDSprites für das HUD (Energieanzeige, etc). Das Problem: die HUDSprites sind nur vor den Objektem, die schon vorher erstellt wurden. Wenn ich ein Monster zur Laufzeit erstelle erscheint es VOR dem HUD. Hab schon mit ObjektSorting rumprobiert, klappt aber auch nicht.
Frage: Wie kriege ich das hin?
Habt Ihr Ideen?
Gruß,
Dorian Vasco dorianvasco.de
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