Zitat:
Woher kommt denn jeweils PosX/PosY und FeldX/FeldY?
Code:
enemys: array of array of TEnemy;
Und PosX/PosY/FeldX/FeldY sind Eigenschaften von TEnemy.
Diese werden beim erstellen auf die Position des Einganges(Grüne Tür) gesetzt.
Zitat:
Warum addierst du immer fixe Werte zu Pos*?
Die sind eigentlich überflüssig
War nur ein Test.
EDIT: Habe mein Konzept jetzt einmal überdacht.
Ich mache es jetzt so das die Obere - Linke Ecke des Gegners(Also PosX/Y) = FeldX/Y * 32 +7 ist.
Somit kann ich dann dort ein 16x16 Bild(atm noch ein Recangle) einfügen und es ist genau in der Mitte.