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Adventure of Pushy

Ein Thema von TimerTim · begonnen am 20. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2007
 
TimerTim

Registriert seit: 17. Jun 2007
Ort: Petershagen
66 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Adventure of Pushy

  Alt 20. Dez 2007, 18:33
Hi,

ich habe jetzt endlich herrausgekriegt, wie ich dieses Problem lösen kann, und die Demoversion des Spiels "Adventure of Pushy" fertig programmiert.
Hier ist nochmal die Beschreibung:

Das Spiel "Adventure of Pushy" ist ein Pushy-Klon, wobei es am Anfang 2 verschiedene Welten mit je 10 Leveln gibt.
Hat man das geschafft, gibt es 2 Level, für die man insgesamt 2 Minuten Zeit hat.
Zum Schluss muss man den Finalboss besiegen.

In Pushylands (erste Welt) geht es darum, Pushys Freund Runny zu befreien, der von den Ghostys gefangen wurde.
Dafür muss man erst im "Tal der tausend Knöpfe" den richtigen Knopf finden (Es ist ein Hinweis dafür versteckt).
Hat man das geschafft, wird man aber von einem Ghosty entdeckt und in das Gefängnis von Ghostyland (zweite Welt) geworfen.
Wenn man es geschafft hat auszubrechen, findet man heraus, das die Ghostys eine Zeitbombe in Pushylands gestartet haben.
In den 2 Zeit-leveln geht es darum, sie rechtzeitig abzuschalten.
Beim Finalboss muss man einen Ghosty besiegen.
Alle 5 Levels gibt es ein Passwort.

In der Demoversion giobt es 3 Levels und ein Bonusspiel.
Adventure of Pushy (ca. 19 MB)
Ich hoffe, ihr ladet euch das Spiel trotz der hohen Dateigröße mal runter.

Edit: Screenshots hinzugefügt
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp pushy5_100.bmp (1,57 MB, 42x aufgerufen)
Dateityp: bmp pushy4_212.bmp (1,64 MB, 29x aufgerufen)
Dateityp: bmp pushy3_137.bmp (1,64 MB, 20x aufgerufen)
Dateityp: bmp pushy2_170.bmp (1,64 MB, 29x aufgerufen)
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