Zitat von
XeRo:
Aber so ungefähr könnt ich mir das vorstellen...und es ist nicht wirklich kompliziert so zu prog.
Naja, erstens das Spielfeld, aber da hab ich ja jetzt ziemlich viele Vorschläge. Das wird nicht so das Problem. Aber du lässt ausser acht, dass der Code ziemlich komplex sein wird und ich schätze auch kompliziert, wenn die Maus möglichst intelligent durch das Labyrinth laufen soll. Aber das kann man ja nach und nach verbessern, hauptsache ich krieg erstmal ein ordentliches Zufallslabyrinth hin.