Schritt 2 musst du nicht unbedingt auführen, das erledigt sich automatisch, wenn die
DirectX Units gebraucht werden. Dann werden Sie auch automatisch compiliert.
Trage dazu den Pfad in das Eingabefeld ein, wie auf dem Screenshot (angehangen) zu sehen ist.
Du solltest dort auch den Pfad zu den DSPack Units eintragen.
Eventuell musst du die Pfade auch noch bei "Libary path" mit angeben. Bin mir da nicht sicher, weil bei mir stehen Sie komischerweise in beiden Boxen drinn