Hallo,
verwenden aktuelle Computerspiele
DirectX für die Tastatureingaben, oder die normalen Funktionen der Windows-
API? Ich möchte Tasteneingaben eines Computerspiels auswerten und ggf. ändern/unterdrücken.
Geht das nur mit
API Hooking, oder gibt es eine einfachere Methode?
Gruß,
root66..