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Notxor

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Delphi XE2 Professional
 
#4

AW: Elementkollision

  Alt 14. Sep 2010, 16:29
wenn es Kugeln sind musst du nur die Entfernung zwischen den einzelnen Objekten berechnen. Sobald diese 0 ist, kommt es zur Kollision. Bei Polygonen wird das ganze ein bisschen schwieriger.
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