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Gravitationssimulation: Simulationsgeschwindigkeit - Berechnungsintervall
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fishbrain
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AW: Gravitationssimulation: Simulationsgeschwindigkeit - Berechnungsintervall
6. Sep 2010, 22:21
So ich habe nun die Berechnung in nen extra thread ausgelagert. Bei 3 Objekten hab ich noch 200k Berechnungen pro Sekunde. Das sollte für die meisten Fälle langen. In kritischen Situationen wird die Notbremse gezogen
Vielen Dank für eure Ideen
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