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sportkeks

Registriert seit: 29. Apr 2009
73 Beiträge
 
#7

AW: Simple 2D Physik

  Alt 1. Sep 2010, 11:41
eine typische beispiel situation wäre in etwa das:

http://spk2.sp.ohost.de/spkskrempel/simplecollison.jpg

objekt 1 steht, objekt 2 bewegt darauf zu und kollidiert, objekt 1 wird etwas nach links gedreht und wird von objekt 2 ein stück mitgeschoben bis beide zum stillstand kommen
(also beide objekte sind frei beweglich keine festen achsen oder so)

das gleiche muss auch noch so funktionieren das objekt 1 statisch ist und objekt 2 praktisch gegen eine wand fährt.

ja das wars eigl. mehr muss die engine gar nicht können

umso einfacher desto besser wäre es

alle objekte sind als klasse in einer Tobjektlist enthalten mit allen informationen die man zur berechnung benötigen wird

Gruß Sportkeks
Now we're taking a break to eat some cake.
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