AW: [Andorra 2D] Licht - stufiger Übergang realisieren
31. Aug 2010, 13:30
Wenn du die Maske über den Stencil-Buffer gemacht hast, kannst du damit keine Übergänge bilden, da der Stencil-Buffer ein 1-Bit-Puffer ist (0/1).
Allerdings könntest du doch innerhalb der Maske (also im hellen Bereich) eine Textur mit Alphakanal überblenden, die einen nach aussen hin dunkler werdenden Kreis darstellt (Gradient-Circle).
Wie man das allerdings mit Andorra macht, keine Ahnung. Ich denke aber, das unterstützt ja auch irgendwie Blending.
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