Snake könnte klappen. Vielleicht auch nur ein olles Memory-Spiel oder so.
Was ich empfehlen möchte ist, nicht einfach drauf los zu programmieren, sondern sich vorher unter Berücksichtigung der
OOP ein paar Gedanken über die Struktur des Programms zu machen. Zum Beispiel, dass du für die Memory-Karten eine eigene Klasse baust, die dann in einer Liste verwaltet werden, und nicht damit anfängst, 20 Bilder mit dem Designer aufs Formular zu packen. Das sieht natürlich erstmal einfacher aus, wird aber mit der Zeit unpraktisch und unverständlich.