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Drehen von Bitmaps oder 4-bitmaps?

Ein Thema von snow · begonnen am 6. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 9. Dez 2007
 
snow

Registriert seit: 28. Jun 2007
277 Beiträge
 
#1

Drehen von Bitmaps oder 4-bitmaps?

  Alt 6. Dez 2007, 20:20
Hallo

Ich muss ein bitmap drehen(um 90°,180°,270°). ICh muss es in ein Drawgrid zeichen(Gleisbild).

es gibt im netz viele methoden ein Bitmap, bzw eine Tgrafic zu drehen. ICh brauche eine schnelle methode.

Ist das überhaupt realisierbar oder soll ich jedes Bild einfach 4 mal in die Imagebox machen und dann ein anders bild laden.

Loht es sich überhaupt 48x48pixel bitmaps zu drehen oder soll man sie einfache 4 mal in den speicher laden?

Der Code von Finn-Ole Paulsen rechnet ja mit 32Bit-Bitmaps. ICh hab aber nur 16 farben sprich 4Bit-bitmaps. Ich denke das ich da viel unötige rechenzeit rausholen könnte wenn ich nur für 4Bit rechnen lasse oder?

Gruß snow
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