Du kannst übrigens alles Units aus der uses-Klausel der
DLL rausnehmen, du hast ja keinen Code, der diese benötigt.
Man kann solche DLLs auch direkt als Resource-
DLL laden.
LoadLibraryEx + LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE
Dann wird auch nich Initialisierungscode der
DLL ausgeführt.