hallo zusammen,
ich möchte euch mal mein neues projekt vorstellen.
es ist ein projekt, dass wir in info in der schule aufbekommen haben.
es geht daraum ein Textadventure auf Klassenbasis zu realisieren.
nach erster skepsis hab ich germekt dass das prinzip ganze gar nicht so schlecht ist.
hier ist jetzt meine erste version die soweit fertig ist. Wer noch ideen hat immer her damit!

vor allem für die story wären ein paar anregungen interessant.
das ganze spiel ist im prinzip script basiert. es liest alle relevanten informationen aus der "game.gme" aus. dort ist alles gepeichert. räume, items, personen, etc...
diese datei ist eine einfache ini-datei. ich habe allerdings eine kleine dokumenatation dazu geschrieben, da man sich schon an die syntax meines programmes halten muss.
im prinzip hat man dabei folgende möglichkeiten:
- völlig modulare gestaltung der räume.
- mehrere Items in jedem Raum, können auch mit anderen Items verknüpft werden. D.h. mann bekommt das Schwert nur dann wenn man auch das passende Goldstück dazu besitzt um zu bezahlen.
- Personen können sprechen. auch diese kann man an Items koppeln.
- türen können verschlossen sein und werden mit Items geöffnet
- Man kann sich im Raum versetzen lassen, d.h. man kann z.B. von den wachen festgenommen und ins verließ gesperrt werden.
- Es können Aufgaben (sog. "Quests") erstellt werden
- Einstellungen möglich
- Eingebaute Karte
- Laden und Speichern von Spielständen
- weitere Erläuterungen finden sich in der Dokumentation
EDIT: ich habe das Spiel komplett überarbeitet und habe nun meine hoffentlich finale version fertig gestellt. Auch die Story ist nun um einiges gewachsen.
gruß