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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.
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Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

Ein Thema von Seren200018 · begonnen am 4. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 26. Feb 2008
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#1

Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 4. Dez 2007, 13:28
Tjaa da ich noch keine Erfahrungen in diesem Bereich habe bitte ich hier einfach mal um etwas hilfe.

Ich möchte eine Grafik in einer fremden D3D Anwendung ausgegben. Ähnlich wie TSO jedoch statt text wären 2D Grafiken toll.

Wenn jemand einen link zu einem Tutorial hätte wo ich mich etwas mit der Materie auseinandersetzen kann wäre das super ^_^
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 4. Dez 2007, 16:05
( das willste zwar net wissen aber, das ist nicht einfach. es klappt über dll-injektion etc.
weiter helfen kann ich da leider nicht.)
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#3

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 4. Dez 2007, 22:49
Das hab ich mir schon gedacht. Würd es aber trotzdem gern versuchen. Keiner nen Link zu nem Tutorial, ähnlichem Projekt oder Buchtipp?
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#4

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 8. Dez 2007, 13:08
Ich bump den thread mal. Es würde eigentlich schon reichen wenns ein Overlay wär. Das soll ja einfacher sein.
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#5

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 18. Dez 2007, 13:29
Ein weiterer Bump und ich erhöhe um die Frage wie man die Rechenleistung einer 3d Anwendung im Fullscreen verringern kann. z.B. durch verzögern der refresh rate.

Ich bin für jede Hilfe dankbar auch verweise auf andere Foren Threads etc. (Tastaturhooking hab ich schon gefunden aber noch kein directx hooking)
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Benutzerbild von vlees91
vlees91

Registriert seit: 19. Apr 2004
843 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 18. Dez 2007, 13:43
http://forum.ragnazone.org/print.php...id=1688&page=1

Ich vermute mal, dass es das ist, was du meinst
vlees91
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#7

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 18. Dez 2007, 14:02
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! Genau das hab ich gesucht ^_^

Mal sehen obs klappt wenn nicht werd ich wohl nochmal bumpen müssen ^_^

Vielen dank nochmal
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Benutzerbild von vlees91
vlees91

Registriert seit: 19. Apr 2004
843 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 18. Dez 2007, 14:42
Zitat von Seren200018:
Mal sehen obs klappt wenn nicht werd ich wohl nochmal bumpen müssen ^_^
Hier wirds pushen genannt
vlees91
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#9

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 21. Dez 2007, 18:49
Push

Die Anwendung die ich dort gefunden hat läuft leider nicht mit der Fehlermeldung "[InjectHookDLL 2]Error, failed to injekt dll_main.dll"

Leider weiß ich nicht wo ich den Fehler suchen soll da ich mich beim hooken noch nicht auskenne.
Wenn jemand lange weile hat kann er sich das ganze vieleicht mal ansehen und vor allem will er Parameter von mir also eine Host-Applikation ich hab dabei immer die Ctl_main.exe als host angegeben.

http://forum.ragnazone.org/attachmen...ttachmentid=68

Vielen dank schonmal.
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Seren200018

Registriert seit: 18. Aug 2007
46 Beiträge
 
#10

Re: Grafiken in Direct 3d Anwendung ausgeben.

  Alt 22. Dez 2007, 13:05
Soo ich konnte das Problem selbst lösen. Es war ein Problem mit der Madchook version.

Nachdem ich eine ältere Version (2.5) installiert hatte lief das Programm fehlerfrei.

Nun kann ich mit Hilfe des Programmes selbst ein Programm schreiben.
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