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C++:Was ist der Unterschied: void func(**a)-void func(*(&a))

Ein Thema von sniper_w · begonnen am 4. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 4. Dez 2007
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sniper_w

Registriert seit: 12. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

C++:Was ist der Unterschied: void func(**a)-void func(*(&

  Alt 4. Dez 2007, 08:37
Hi,
Ich weiss ja was folgende Deklaration bedeutet und wie man es benutzt:
Code:
void func(myClass **instance)
In Delphi wäre es procedure func(var instance: myClass); In diesem Fall könnte man wikrungsvoll das Objekt innerhalb der Funktion löschen (dessen Destructor aufrufen) und die Variable instance auf nil/NULL setzten. z.B.:
Code:
void func(myClass **instance)
{
   delete *instance;
   *instance = NULL;
}
Wie würde ich dasselbe machen, wenn die Funktion so aussehen würde:
Code:
void func(myClass *(&instance))
{

}
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

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12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: C++:Was ist der Unterschied: void func(**a)-void func(*(

  Alt 4. Dez 2007, 10:39
ich würde sagen genau so. allerdings würde ich vorher mal debuggen ob my class bei beiden Varianten den gleichen wert hat.

Ich könnte mir auch vorstellen das bes bei Variante 2 nicht geht weil:
&instance gibt eventuell die Adresse von Instance auf dem Stack zurück.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#3

Re: C++:Was ist der Unterschied: void func(**a)-void func(*(

  Alt 4. Dez 2007, 10:42
Suchst du nicht eher
Code:
void func(myClass*& instance)
{
    delete instance;
    instance = 0;
}
?

So wird eine Referenz auf einen Zeiger übergeben. Halte ich zwar nicht unbedingt für gängige Praxis (man benutzt eigentlich entweder Zeiger oder Referenzen, eher selten beides), aber sollte so funktionieren. Mein Compiler akzeptiert das jedenfalls.
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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