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Broadcast - UDP und TCP in einem Projekt?

Ein Thema von .chicken · begonnen am 3. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2007
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Seite 2 von 2     12   
.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#11

Re: Broadcast - UDP und TCP in einem Projekt?

  Alt 4. Dez 2007, 20:14
Auch zurück heisst, wenn im OnRead Ereignis dann ein Hallo empfangen wird, dann heisst dass dass irgendwo wer geantwortet hat?
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Benutzerbild von sirius
sirius

Registriert seit: 3. Jan 2007
Ort: Dresden
3.443 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#12

Re: Broadcast - UDP und TCP in einem Projekt?

  Alt 4. Dez 2007, 20:42
Naja fast. du bekommst natürlich deine eigene Nachricht erstmal zurück. Und je nachdem wieviele (und welche) Router in dem LAN sind bekommst du sie u.U. auch mehrmals zurück. Aber das dürfte man an der Absender-IP heruasfiltern können.
Schau dir dazu doch mal ABinding an. Wie gesagt, ich arbeite nicht mit Indy, aber vielleicht gibts da eine entsprechende Eigenschaft (sollte es eigentlich, zumindest das Socket liefert ja den Absender)
Dieser Beitrag ist für Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet.
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#13

Re: Broadcast - UDP und TCP in einem Projekt?

  Alt 5. Dez 2007, 09:10
Zitat:
Ok, mit der zweiten Prozedur, wird das dann an alle IPs gesendet? Also quasi von 0.0.0.0 bis 255.255.255.255?
Nicht ganz.

Das UDP Pakete wird an alle angeschlossenen Geräte innerhalb deines Subnetzes geschickt.
Router übertragen überlicherweise keine Broadcast-Pakete (es sein denn, sie sind so konfiguriert - unüblich).
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