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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#5

AW: Andorra 2d TComponents (z.B. TAdProgressBar)

  Alt 19. Aug 2010, 17:47
Du Brauchst die Units AdComponents und AdGUI. Der gezeigte Code läuft so natürlich nicht. Du musst die entsprechenden Bezeichner noch Deklarieren und - was auch noch fehlt - ist der Aufruf von
Delphi-Quellcode:
AdGUI.Move(TimeGap);
AdGUI.Draw();
in der Main-Loop.

Edit: Ja, du kannst auch eine Standard-Progressbar verwenden. Du musst diese auf ein Off-Screen-Bitmap zeichnen und dieses bei jeder Aktualisierung in ein TAdBitmap laden, dieses als Textur in ein TAdImage und schon kannst du die Progressbar zeichnen.

Edit2: Hast du dir eigentlich das GUI-Tutorial angeschaut?
http://andorra.sourceforge.net/index.php?bb=gui1ger
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein

Geändert von igel457 (19. Aug 2010 um 17:49 Uhr)
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