Zitat:
Ich hab jetzt einen großen Cube, aber der ist nicht so schön quadratisch, es ist eher ein Quader.
Das wird am Perspektiv-Modus liegen!
Irgendwo wird bei Dir das stehen:
gluPerspective(45.0, ClientWidth/ClientHeight, NearClipping, FarClipping);
Entweder gewöhnst Du Dich an den Anblick oder Du nimmst den Ortho-Modus
http://wiki.delphigl.com/index.php/glOrtho
http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_2D
Guck Dir bitte gluOrtho2D an.
Zitat:
Doch leider ist die Drehung sehr ruckelig. Wie bekomme ich das flüssiger???
Ich verstehe Deinen Code dazu irgendwie nicht, warum addierst Du die Winkel in der Render-Prod nicht einfach auf?
RotateY := RotateY + 1