Du solltest Dich hiermit beschäftigen, wenn Du genanntes Tut durch hast :
http://wiki.delphigl.com/index.php/glBegin
Ich würd sagen GL_QUADS und GL_QUAD_STRIP sind wichtig für Dich.
ein Würfel könnte so aussehen :
Delphi-Quellcode:
glBegin(GL_QUADS);
//vorderseite
glVertex3f(0, 0, 0);
glVertex3f(1, 0, 0);
glVertex3f(1, 1, 0);
glVertex3f(0, 1, 0);
//Seite rechts
glVertex3f(0, 1, 0);
glVertex3f(1, 1, 0);
glVertex3f(1, 1, 1);
glVertex3f(0, 1, 1);
//Seite links .. usw
glEnd;