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Gezeichnetes Object (TRect) verschwindet

Ein Thema von blackmice · begonnen am 28. Nov 2007 · letzter Beitrag vom 28. Nov 2007
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blackmice

Registriert seit: 24. Okt 2007
Ort: Niederkrüchten
28 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

Re: Gezeichnetes Object (TRect) verschwindet

  Alt 28. Nov 2007, 10:56

Hmm, sieht nicht gerade einfach aus. Letzten Endes habe ich eine (für mich) leichter verständliche Variante die den Farbverlauf berechnet.

Delphi-Quellcode:
//==============================================================================
// Farbe zwischen 2 vorgegebenen Farbwerten berechnen
//==============================================================================
function ColorBetween(C1, C2 : TColor; blend:Real):TColor;
var
   r, g, b : Byte;

   y1, y2 : Byte;
begin
   C1 := ColorToRGB(C1);
   C2 := ColorToRGB(C2);

   y1 := GetRValue(C1);
   y2 := GetRValue(C2);

   r := Round(y1 + (y2-y1)*blend);

   y1 := GetGValue(C1);
   y2 := GetGValue(C2);

   g := Round(y1 + (y2-y1)*blend);

   y1 := GetBValue(C1);
   y2 := GetBValue(C2);

   b := Round(y1 + (y2-y1)*blend);
   Result := RGB(r, g, b);
end;

//==============================================================================
// Farbe zwischen beliebig vielen vorgegebenen Farbwerten berechnen
//==============================================================================
function ColorsBetween(colors:array of TColor; blend:Real):TColor;
var
   a : Integer;
   faktor : Real;
begin
   if Length(colors) < 2 then
      raise Exception.Create('ColorsBetween() at least 2 Colors required');

   if blend <= 0.0 then
      Result := colors[0]
   else if blend >= 1.0 then
      Result := colors[High(colors)]
   else
   begin
      a := Trunc(High(colors) * blend);
      faktor := 1.0 / High(colors);

      Result := ColorBetween(colors[a], colors[a+1], (blend-(a * faktor)) / faktor);
   end;
end;
Diese Funktionen rufe ich dann für meinen Farbverlauf aus. Ich habe auch schon versucht mit dem Canvas einer Paintbox oder eines Images diesen Farbverlauf zu erzeugen, aber das klappt auch nicht.
Blackmice
Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow-motion.
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