Thema
:
Zielsuchende Objekte
Einzelnen Beitrag anzeigen
Namenloser
Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
FreePascal / Lazarus
#
12
AW: Zielsuchende Objekte
11. Aug 2010, 16:48
Zitat von
mkinzler
:
Wenn man eine genügend kraftvolle Hardware hat
So langsam sind Floats nun auch wieder nicht... oder nutzt du etwa einen 10Mhz-Prozessor?
Ich habe für solche Zwecke immer Floats genommen und meistens betrug die CPU-Last ohne Grafikausgabe 0%.
Zitat
Namenloser
Öffentliches Profil ansehen
Mehr Beiträge von Namenloser finden