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FreePascal / Lazarus
 
#12

AW: Zielsuchende Objekte

  Alt 11. Aug 2010, 16:48
Wenn man eine genügend kraftvolle Hardware hat
So langsam sind Floats nun auch wieder nicht... oder nutzt du etwa einen 10Mhz-Prozessor?
Ich habe für solche Zwecke immer Floats genommen und meistens betrug die CPU-Last ohne Grafikausgabe 0%.
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