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vlees91

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Turbo Delphi für Win32
 
#3

AW: [OpenGL] Texture verpixelt

  Alt 11. Aug 2010, 16:23
Uhm. Im Moment garnichts. Ich habe mir einfach ein Paar Beispiele angesehen und dann gesehen, dass der Code von http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_2D#Schatten funktioniert wie ich mir das vorgestellt habe.
Hab also deren Bild mit meinem ersetzt und dann passierte das.
Es sieht ziemlich danach aus das die TGA einfach falsch ist, aber alles schliessen und die exportierte TGA wieder in GIMP oeffnen sieht so aus wie es soll (Die Original Datei ist eine PNG; und wie gesagt: mit GDI/Canvas klappts prima).
vlees91
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