Zitat:
Da gibt/gab es zwar soeine Windowsspielversion fast komplett in .net geschrieben
Meinst du XNA? Das richtet sich eigentlich ausschliesslich an Hobby-Bastler. Ist zwar ganz nett, aber der Spielemarkt ist im kommerziellen Bereich hart umkämpft. Und sowas wie eine U3-Engine bekommst du in der Performance mit XNA nicht hin, auch wenn sich die Leistungsanforderungen ja bereits eher von der CPU weg zu den Grakas hin verschoben hat