Deine ContextID ist aber schon dein
DC, oder?
Ups... nein ist er nicht. Jetzt hab ich es geändert aber ich sehe immer noch keinen Text...
Ich hänge mal die beiden wichtigen Klassen an.
In SpielverwalterUnit ist für mein Problem die Methode "zeichne" wichtig. Alles was mit
OpenGL zu tun hat ist dann in der
Unit SpielOGLUnit2 zu finden (ein bisschen durcheinander, wegen der ganzen Rumprobiererei
)