Das klingt treffend. Ich habe das in zwei Projekte, eines mit Andorra (definitiv mit 3D-Beschleunigung) und in einer Filmverwaltung mit CoverFlow (von TMsSoftware), dass auch eine
DirectX-Surface nutzt. Von daher könnte genau dass bei mir auch die Ursache sein.
Einerseits beruhigt es mich ja, dass ich keinen Blödsinn programmiert habe, aber andererseits kann man dagegen auch nichts tun.
Vielen Dank für den Hinweis